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            Pokémon Go,一款火便全球的手游

          • 發布時間:2016-07-22
          • 瀏覽量:1805
                  根據移動應用數據分析公司Sensor Tower給出的最新數據顯示,《口袋妖怪》在美國地區的營收和下載量已經超過其他所有應用。該游戲是在美國當地時間7月6日正式上架的,并在不到五個小 時的時間就爬升到了應用下載榜的首位。此前,同樣大紅大紫的《皇室戰爭》(ClashRoyale)則整整花費了十五個小時才爬升到首位。
             更 為重要的是,當下消費者對于這款游戲的參與度非常高漲。Sensor Tower表示,截止太平洋時間7日上午10:30分,《口袋妖怪》已經成為了美國地區收入最高的游戲應用,甚至一舉超越了諸如《戰爭游戲》 (Gameof War)、《皇室戰爭》和《部落戰爭》(Clash of Clans)這些熱門產品。
            《口袋妖怪》是任天堂 聯合《Ingress》的開發商NIANTIC共同推出的增強現實游戲。簡單來說,該游戲和《Ingress》差不多,玩家需要帶上裝好了《口袋妖怪 GO》的智能手機就可以在現實世界中根據游戲中的地圖不斷的尋找收服口袋妖怪,還可以挑戰不同的道場。
            《口袋妖怪》的盈利模式同其他手 游并 沒有太多區別,這款游戲本身是完全免費的,但游戲中玩家需要消費PokéCoin虛擬貨幣購買不同屬性的精靈球、擴展包與箱子,此外游戲中也會出現一定時 間內增大精靈出現幾率的道具。外界分析認為,如果《口袋妖怪》能夠在今后長時間保持當下的玩家熱情,那么任天堂和NIANTIC完全可能通過這一產品賺的 盆滿缽滿。
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